作为一名流程TD,这两个概念非常重要。但是在平常的交流中,我发现很多朋友对这两个概念还是比较模糊的。而且纵使是大佬们之间的理解也或多或少的存在差别。

为了统一这些重要的基本概念,我觉得确实有必要写一篇东西来科普一下。(当然,我的理解也不是标准答案,大家仅做参考,有异议的也欢迎找我交流!
在开始解释定义之前,我们最好先弄清楚一件事——精确地区分这两个术语的意义是什么?
在很多的语境下,这两个词所表达的意思是非常接近的。
比如我们经常会听到Pipeline TD这样的职位名称,很少会听到Workflow TD这样的称呼,但了解Pipeline TD工作内容的人一般都知道,无论是Pipeline还是Workorkflow通常都属于Pipeline TD的工作范畴。
当你的老板或者艺术家们和你讨论工作流程问题时,无论他们使用的术语是Pipeline还是Workflow,通常情况下都指的是生产方式相关的问题。

所以,你确实无需无时无刻地抠这些字眼儿,在非专业的语境下完全可以根据韵脚需要Freestyle选择说哪个词。但是,这并不意味这两个词之间没有区别。
对于专业的流程TD来说,这两个词有着明确的区别,并且对这些区别的认识程度直接影响着你审视流程架构的维度。有句话叫:夏虫不可以语冰。视角上的缺失是悲哀的,对于流程设计专业来说有时甚至是致命的。
我一般把Pipeline翻译为“管线”,顾名思义,它应当像管子一样,存在较为确定的输入和输出。
虽然一些情况下,Pipeline会被用于指代相对复杂的流程系统,但是通常情况下,它可以更加精准地表达一个输入到一个输出之间的线性关系。
我们可以举个例子来说明:假如在某个动画**制作中,我们决定使用abc格式的文件将携带动画信息的模型数据从动画环节传递给灯光环节,这就是一条Pipeline。其实,在没有Pipeline的情况下,我们有很多种方式可以完成这个过程。如果项目很短,这个过程重复的次数并不多,我甚至可以每次使用不同的方法。但是,通常情况下,专业内容制作公司所面临的问题往往非常复杂,相同的过程需要成千上万次地进行。没有一些结果可控的固定流程来支撑,结果将会是灾难性的。

明确的接口定义加上程序化的过程实现,将大幅提升组织对生产结果的控制能力,这就是Pipeline存在的意义。也是国内外头部内容制作公司如此重视Pipeline技术的主要原因。
回过头来梳理一下Pipeline的概念:可以这么说,Pipeline是对数据流通方式的定义,它是个抽象的概念,是每一次数据传递操作的理论依据。
在Pipeline TD的实际工作中,你所需要面对的往往不止是局部的数据流通关系,而是涉及了大量环节的复杂系统。这样的复杂系统往往涉及了很多的规则和技术,需要精心地构建。
Pipeline TD最重要的工作往往就是Pipeline的设计,当然,更多的时候是基于设计开发工具,来辅助Pipeline的实施。
Workflow可以直接翻译成工作流,中英文术语都非常的贴切。
当我们谈到work,绝大多数情况下我们谈论的是人的工作。因此Workflow的含义更多是偏向人的协作方式的。一般情况下,Workflow的制定会考虑